El disseny del producte està frenant les conversions?
17/10/2025
La majoria de productes digitals no tenen “una mala experiència” òbvia. Tenen petites friccions acumulades que ningú no veu fins que mira les mètriques. I quan les mira, ja fa mesos que costen diners.
Els usuaris arriben. Naveguen. Però no en converteixen.
El trànsit hi és. Les campanyes funcionen. La gent entra al teu producte, mira unes quantes pàgines i se'n va. O comença un procés –un registre, una compra, una sol·licitud– i l'abandona a mitges. No deixa una queixa. No escriu un correu electrònic. Simplement desapareix.
Quan això passa, la primera reacció sol ser revisar el preu, la proposta de valor o lestratègia de captació. Però hi ha una causa que es passa per alt sovint: el disseny del producte.
No parlem de si la web “es veu bonica”. Parlem de si els fluxos d'usuari funcionen, si la jerarquia visual guia o confon, si la informació és on l'usuari l'espera, i si l'experiència genera prou confiança perquè algú completi una acció.
El disseny invisible que costa diners
Un mal disseny no sempre sembla un mal disseny. Hi ha productes amb una estètica cuidada que perden usuaris a cada pas del funnel perquè l'experiència està mal resolta. I hi ha productes visualment senzills que converteixen bé perquè els fluxos estan pensats amb lògica.
El disseny que frena les conversions sol ser invisible precisament perquè no té errors evidents. No hi ha cap botó trencat ni una pàgina en blanc.
El que hi ha és fricció acumulada: passos innecessaris, informació que falta al moment clau, crides a l'acció que competeixen entre si, temps de càrrega que desesperen.
Segons un estudi de Forrester, una interfície ben dissenyada pot millorar les taxes de conversió fins a un 200%. I les empreses que dediquen un 10% del pressupost de desenvolupament a UX veuen un increment mitjà del 83% en conversions, segons dades d'UXCam.
Els números són clars. El problema és detectar on està fallant el teu disseny específic.
Senyals que el teu disseny és el problema
No necessites un expert a UX per fer un primer diagnòstic. Hi ha mètriques que ja tens i que llegides amb la perspectiva correcta et diuen molt sobre l'estat del teu disseny.
Taxa de rebot alta a pàgines clau
Si els usuaris arriben al teu landing principal, la teva pàgina de preus o la teva fitxa de producte i se'n van sense fer res, el disseny probablement no està fent la seva feina. Alguna cosa en aquesta primera impressió –la càrrega, la jerarquia, la claredat de la proposta– no connecta.
El 94% dels usuaris forma la primera opinió sobre un lloc web basant-se en el disseny, segons un estudi de Northumbria University. No al contingut. Al disseny. Si la primera impressió no genera confiança, el contingut no té cap oportunitat.
Abandó en formularis i processos
Els usuaris comencen un registre, un checkout o una sol·licitud i no s'acaben. Quants camps teniu el vostre formulari? Demanes informació que no necessites en aquest pas? L'usuari sap en quin punt del procés és i quant li falta?
Cada camp addicional en un formulari redueix la taxa de completat. Cada pas extra en un checkout és una oportunitat perquè l'usuari s'ho pensi. Si la taxa d'abandó en un procés és superior al 60-70%, el disseny del flux és el primer sospitós.
Els usuaris no troben el que busquen
Si el vostre cercador intern té molt d'ús, pot ser un bon senyal —tens usuaris actius— o un mal senyal: la navegació no funciona i els usuaris necessiten buscar perquè no troben les coses on esperen.
Mira què busquen. Si busqueu coses que estan al vostre menú principal oa la pàgina on ja són, el disseny de l'arquitectura d'informació té un problema.
El mòbil converteix molt pitjor que lescriptori
És normal que la conversió en mòbil sigui una mica menor que en escriptori. Però si la diferència és abismal –per exemple, un 4% en desktop i un 0,5% en mòbil–, el disseny responsive no està ben resolt. Botons massa petits, formularis que no s'hi adapten, contingut que requereix zoom o scroll horitzontal.
Més del 60% del trànsit web global és mòbil. Si el teu disseny no funciona bé en pantalles petites, estàs perdent més de la meitat dels teus potencials clients.
Els usuaris fan clic on no haurien
Eines com Hotjar o Microsoft Clarity generen mapes de calor que mostren on fan clic els usuaris. Si hi ha clics recurrents en elements que no són interactius –una imatge que sembla un botó, un títol que sembla un enllaç–, el disseny està enviant senyals equivocats.
També serveix al revés: si el botó principal amb prou feines rep clics, potser és al lloc equivocat, té poc contrast o competeix visualment amb altres elements.
Optimitzar o redissenyar: com es decideix?
Heu identificat que el disseny té problemes. La pregunta següent és què fer: ajustaments puntuals o un redisseny complet?
Quan optimitzar
Optimitzar vol dir fer canvis concrets sobre el disseny actual sense tocar-lo d'arrel. Canviar la posició d'un CTA, simplificar un formulari, millorar el contrast dels botons, reduir els passos d'un checkout.
Optimitza quan el disseny general funciona però hi ha friccions localitzades. Si lestructura és correcta, els fluxos tenen sentit i el problema està en detalls específics, no necessites refer res. Necessites iterar.
Optimitza quan tens dades clares sobre què falla. Si saps que el 40% dels usuaris abandona al pas 3 del checkout, pots intervenir en aquest punt concret, mesurar el resultat i decidir el següent pas.
Optimitza quan no pots parar. Un redisseny fa temps. Si el producte està en un moment de creixement o enmig d'una campanya forta, iterar sobre allò que hi ha és més pragmàtic que parar a repensar-ho tot.
El testing A/B és el teu millor aliat aquí. Canvies un element, ho proves amb una part del trànsit i mesures si millora. Sense debats dopinió. Dades.
Quan redissenyar
Redissenyar és repensar lexperiència de forma integral: fluxos, arquitectura dinformació, jerarquia visual, sistema de components. No és fer la web “més bonica”. És resoldre problemes estructurals que els ajustaments puntuals no poden arreglar.
Redissenya quan els problemes són sistèmics. Si la taxa de conversió és baixa en tota l'experiència —no només en un pas concret—, els pegats no ho resoldran. Hi ha un problema de fons sobre com està plantejada l'experiència.
Redissenya quan el producte ha canviat però el disseny no. Si vas començar com un MVP amb tres funcionalitats i ara en tens vint, el disseny original probablement no suporta aquesta complexitat. La interfície va créixer a base d'afegir-hi coses sense repensar el conjunt.
Redissenya quan el vostre usuari ha canviat. Si el teu públic objectiu era tècnic i ara és generalista, o si has entrat a un nou mercat amb expectatives diferents, l'experiència necessita adaptar-s'hi.
Redissenya quan la marca ha evolucionat. Si el posicionament, el to i la identitat visual de l'empresa han canviat, però el producte segueix amb el disseny anterior, hi ha una desconnexió que l'usuari percep encara que no la verbalitzi.
Com fer un diagnòstic abans d'actuar
Abans de decidir si optimitzar o redissenyar, necessites un diagnòstic mínim. No fa falta un estudi de sis mesos. Amb aquests passos pots tenir una visió clara en dues o tres setmanes:
Revisa les mètriques que ja tens. Taxa de rebots per pàgina, taxa d'abandó en processos clau, conversió per dispositiu, temps mitjà en pàgina. No necessites noves eines: Google Analytics i les dades de la teva plataforma probablement ja et donen aquesta informació.
Enregistra sessions reals. Eines com Hotjar o Clarity et permeten veure com naveguen els usuaris reals pel teu producte. No allò que diuen que fan, sinó allò que fan de veritat. Cinc sessions d'usuaris al teu flux de checkout et poden revelar més que una setmana de reunions internes.
Feu un test d'usabilitat bàsic. Demana a cinc persones que no coneguin el teu producte que completin una tasca concreta. Observa on dubten, on es perden, on es frustren. No necessites un laboratori: una videotrucada i una tasca clara són suficients.
Auditeu l'accessibilitat. Executa Google Lighthouse i revisa la puntuació d'accessibilitat. Contrast insuficient, botons massa petits, formularis sense etiquetes: tot això són barreres que redueixen conversions a tots els usuaris, no només en els que tenen discapacitat.
Compara amb la teva competència. No per copiar, sinó per entendre les expectatives de lusuari. Si tots els competidors al teu sector permeten completar un procés en tres passos i tu en necessites set, hi ha una bretxa que l'usuari percep.
El cost de no fer res
El risc més gran amb els problemes de disseny no és prendre la decisió equivocada entre optimitzar i redissenyar. És no fer res.
Un problema de disseny que afecta la conversió no és com un error que s'arregla i desapareix. És un degoteig constant. Cada dia que passa, usuaris que podrien convertir no ho fan. No es queixen. No deixen feedback. Se'n van a un altre lloc. I no tornen.
Segons dades de Google, el 53% dels usuaris mòbils abandona un lloc que triga més de tres segons a carregar. Si a això hi sumes una interfície confusa, un flux de registre innecessàriament llarg o un disseny que no genera confiança, els números es multipliquen.
La bona notícia és que els problemes de disseny són els més rendibles de resoldre. Una millora en la taxa de conversió de l'1% al 2% no sona espectacular fins que calcules què significa en ingressos mensuals amb el teu volum de trànsit actual. I a diferència d'invertir en més trànsit, millorar la conversió no té un cost recurrent: es fa una vegada i el benefici es manté.
La pregunta correcta
La pregunta no és “el nostre disseny és bo o dolent?”. El disseny no és una qüestió de gust. La pregunta és: el nostre disseny està convertint al nivell que hauria de fer, donat el nostre trànsit i la nostra proposta de valor?
Si la resposta és no —o si no ho saps—, és el moment de mirar les dades, fer un diagnòstic i actuar. No cal refer-ho tot. De vegades només cal treure un camp d'un formulari. Altres vegades cal repensar tota l'experiència. L'important és que la decisió vingui de les dades, no de l'opinió de qui crida més fort a la reunió.