Enric Martínez
L'Enric treballa al punt on el disseny es converteix en un producte que es pot utilitzar. Combina UI/UX i desenvolupament full stack per donar forma a interfícies web i aplicacions, des de l'organització de la informació fins al comportament de cada interacció. Ja col·laborava amb l'estudi el 2015 i es va incorporar a l'equip el 2019.
Del disseny a l’aplicació
La seva base en UX li permet prendre decisions visuals coneixent què implica portar-les al codi. Treballa amb Flutter, Vue.js i tecnologies frontend, i amb Django i Python al backend, cosa que li permet abordar el producte de principi a fi.
Ha participat en el conjunt dels projectes de Mecexis d'aquesta etapa, entre ells Quiralis i bona part dels projectes de l'ACB. Passar d'una aplicació per a aficionats a una eina de revisió documental amb IA exigeix entendre usos, ritmes i expectatives diferents.
Una mirada atenta a com funciona
Abans de Mecexis va treballar a Ubisoft Barcelona en QA i proves durant el desenvolupament. Aquesta experiència aporta una perspectiva complementària al disseny, atenta a les incidències i al comportament de les aplicacions quan es posen a prova.
És graduat en Continguts Digitals Interactius per ENTI-UB, amb formació en videojocs i art 3D. Aquesta base creativa i tècnica forma part de la seva manera d’abordar el moviment, la interacció i la presentació visual, amb l’objectiu que cada decisió ajudi a fer servir millor el producte.
Entre les seves aportacions a Carticious hi ha el personalitzador web en 3D de la segona versió: una aplicació de la seva experiència en gràfics i interacció al comerç electrònic.