Enric Martínez
Disseny UI/UX i desenvolupament
L’Enric treballa en el punt on el disseny es converteix en un producte que es pot fer servir. Combina UI/UX i desenvolupament per donar forma a interfícies web i aplicacions, des de l’organització de la informació fins al comportament de cada interacció. Ja col·laborava amb l’estudi el 2015 i es va incorporar a l’equip el 2019.
Del disseny a l’aplicació
El seu perfil de UX Engineer li permet prendre decisions visuals coneixent què implica portar-les al codi. Treballa amb Flutter, Vue.js i tecnologies frontend, amb coneixements de Django que faciliten la connexió amb la resta del producte.
Ha participat en el conjunt dels projectes de Mecexis d’aquesta etapa, entre els quals l’app oficial de l’ACB, l’ecommerce B2B i Glashh. Passar d’una aplicació per a aficionats a una eina de compra professional o una plataforma d’escacs exigeix entendre usos, ritmes i expectatives diferents.
Una mirada atenta a com funciona
Abans de Mecexis va treballar a Ubisoft Barcelona en QA i proves durant el desenvolupament. Aquesta experiència aporta una perspectiva complementària al disseny, atenta a les incidències i al comportament de les aplicacions quan es posen a prova.
És graduat en Continguts Digitals Interactius per ENTI-UB, amb formació en videojocs i art 3D. Aquesta base creativa i tècnica forma part de la seva manera d’abordar el moviment, la interacció i la presentació visual, amb l’objectiu que cada decisió ajudi a fer servir millor el producte.
Entre les seves aportacions a Carticious hi ha el personalitzador web en 3D de la segona versió: una aplicació de la seva experiència en gràfics i interacció al comerç electrònic.